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詰め込むだけの教育ではなく、
自分の手で試行錯誤しながら
「ものをつくる」ハンズオン教育を行います。
<科学の知識>
ブロックなどの具体的なものに触れながら
大きさ・長さ・重さ・数などについて体感します。
<想像力・創造力>
季節やスキルに合わせたテーマに基づき
町で二次元と三次元の違いを理解しつつ、
空間認識能力を身に付けます。
<論理的な考え方>
物の構造やバランスを考えながら、
計画的に製作を進める力を育てます。
<コミュニケーション力>
グループワークをすることで、
新しいチャレンジや
新しい自分に出会う経験を積みます。
相手に伝える喜びを実感できるレッスンです。
詰め込むだけの教育ではなく、
自分の手で試行錯誤しながら
「ものをつくる」ハンズオン教育を行います。
<科学の知識>
様々な実験を通して数値化し、記録することで
物事を比較する力を養います。
<想像力・創造力>
生物や宇宙など様々なテーマについて学び、
動かす仕組みについて学習します。
てこの原理や図形の性質、座標などの基礎を学びます。
<論理的な考え方>
プログラミングやセンサーへの知識を深めます。
思考を実現し、問題点の整理や解決する力を育てます。
<コミュニケーション力>
他者への理解を深めます。
お互いのモデルを見比べて話し合い、
伝える・受け止めるということを繰り返し
話しやすい雰囲気づくりの大切さを学習します。
ロボット製作を通して
メカニズムやプログラミングの基礎をはじめ、
必要な算数・物理・電気の基礎を学ぶコースです。
ロボット競技会で学習成果を発表します。
<学習領域>
図形の性質・表や棒グラフ・滑車と輪軸、
テコのつりあい・電気の通り道とその利用などを
学びます。
<習得領域>
掛け算・割り算・表とグラフ・資料の分類と整理、
長さ、重さ、かさの単位・計器による測定を
習得できます。
<主なカリキュラム>
PCの基本操作や
ロボット・カラーセンサーのプログラミングを学び、
競技用ロボットの製作をします。
Crefus Cupの競技会と発表会もあります。
ロボット製作を通して
メカニズムやプログラミングの基礎をはじめ、
必要な算数・物理・電気の基礎を学ぶコースです。
ロボット競技会で学習成果を発表します。
<学習領域>
速さと比・小数と分数の計算・条件を整理する問題、
テコの規則性・電気の働きなどを学びます。
<習得領域>
整数の加減乗除・条件を整理して考える課題、
時間と速さの総合課題・場合分けの総合課題を
習得できます。
<主なカリキュラム>
シンプルなロボットの製作やPCの基本操作、
初級・センサー応用・カラーセンサーの
プログラミングなどを学び
迷路脱出ロボットを作ります。
Crefus Cupの競技会と発表会もあります。
ロボット製作を通して
メカニズムやプログラミングの基礎をはじめ、
必要な算数・物理・電気の基礎を学ぶコースです。
ロボット競技会で学習成果を発表します。
<学習領域>
図形の性質・測定値の平均・表や折れ線グラフ、
樹形図と組み合わせ・場合の数、
等号と不等号などを学びます。
<習得領域>
整数の加減乗除・条件を整理して考える課題、
時間と速さの総合課題・場合分けの総合課題、
計器による測定などを習得できます。
<主なカリキュラム>
PCの基本操作はもちろん
ローマ字学習・中級プログラミング、
条件分岐を使ったプログラムを学び、
フォワードロボットとキーパーロボットを作ります。
Crefus Cupの競技会と発表会もあります。