パソコン教室
プログラミング
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サイバーエージェントグループが開発した教材でゲームを作りながら大学入試を視野にいれた(※)プログラミングの基礎を学びます。 ※2025年度よりスタートする大学入学共通テストでプログラミングが科目化されます。また、2022年度入学の高校1年生からは、高校の授業で「情報Ⅰ(プログラミングを含む)」が必修になります。 一人ひとりの進度とレベルに合わせた個別指導で安心して学べます。プログラミングを集中的に学ぶことで効率的に最短期間で知識を身につけることが可能です。
レッスンの様子
パズル
ロボット
パズル×ロボット×プログラミング教室 ★3種類のレッスンで飽きずに楽しく「自分で考える力」を習得★ 特徴①パズルで図形・空間認識力と集中力を身につける! かたちあわせパズルや立体パズルなど、 ルールは簡単だけどなかなか解けない問題にブロックを使って取り組むことで、 図形や立体をイメージする力をトレーニングします。 特徴②ロボットで創造力と表現力を身につける! モーターやギヤを使って24種類の仕組みを利用したロボットを組み立てます。 ブロックだけでなく、モーターやギヤなどを組み合わせることで さまざまなロボットの動きや仕組みを学び、自分だけのオリジナルロボット作成を行います。 特徴③プログラミングで論理的思考力と問題解決力を身につける! センサーやLEDを使った13種類のロボットをプログラミングで制御します。 初めてパソコンに触れるお子様にもわかりやすいプログラミング学習ソフトを使い、 自動車を走らせたりLEDを光らせるプログラムを基礎から学びます。 ★レッスンの流れ★ ①テキストを一緒に読もう 専用テキストを使って、今日の課題を確認します。 今日のテーマとポイントを先生と一緒に確認しましょう。 ②実際にやってみよう 今日の課題を実際にやってみよう! パソコン操作などわからないことは先生がサポートするのでご安心ください。 (パソコン操作はプログラミングの日のみ) ③みんなで見てみよう ロボットとプログラミングでは、テキストに沿って課題に取り組み、 時間がある時は、授業の最後に自分で作ったオリジナルのロボットやプログラムを発表することもあります。
レベルアップ方式で高度なロボット作成にチャレンジ! 特徴①「やる気」を引き出すレベルアップ方式のカリキュラム カリキュラムは12のレベル×3ステップのトータル36テーマで構成されています。 授業は1ヶ月(2回)1テーマのペースで進み、少しずつレベルアップしていきながら、 2年間で24テーマを学習していきます。 信号機や自動車などの身近なものや、ゲームを作成するテーマも用意しており、 子どもたちの興味を掻き立てる内容となっています。 特徴②プログラミングの基礎をじっくり学習できるテキスト テキストは、小学生でもプログラミングの概要が理解できるように 詳しい解説を記載しています。 また、ロボットの構造やセンサーの仕組みなどを学べるページもあり、 楽しみながら様々な知識を吸収できるテキストとなっています。 特徴③何度も挑戦したくなるゲーム形式のミッション 応用編には組立説明書がなく、自分だけでしっかりと考える必要がありますが、 応用編の多くはゲーム形式になっています。 このため、子どもたちは楽しみながら繰り返しチャレンジし、 独創性あふれる自分だけのロボットを完成させることができます。 ★レッスンの流れ★ ①基本講座(1日目) 今日のテーマとポイントを先生と一緒に確認しましょう。 その後はテキストを見ながら子どもたちの間で自主的にロボットの製作とプログラミングを進めていきます。 ②応用講座(2日目) 1日目につくったロボットを活用して、独創性あふれる自分だけのロボットを作ってみましょう。 自分でプログラミングして試行錯誤していきます