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■内容
Unityはゲーム開発に必要な機能が集まった
アプリで、実際の携帯ゲーム、PCゲームの
開発に広く使われています。
無料の素材がたくさんあるので
本格的なゲームを手軽に作ることができます。
■カリキュラム
各テーマは基本編と実践編に分類されます。
基本編は操作方法や文法の学習になるので、
すでに知っている場合はスキップが可能ですが、
知らない場合は受講をお勧めします。
※基本編のテーマ
U-B001【中】C#文法①
U-B002【中】C#文法②
U-B003【中】C#文法③
U-B004【中】ドミノ倒し
実践編は基本編で学んだことを使って
個別のテーマに沿って作っていきます。
難易度や回数を見ながら興味のあるテーマを
決め、スケジュールの「実践コース枠」
の中でどれでも選ぶことができます。
※実践編のテーマ
U-P10【中】ブロック崩し(全2回)
U-P20【中】ビリヤード(全2回)
U-P30【難】カーレース①(全8回)
U-P40【難】パターゴルフ①(全6回)
■料金
難易度によって変わります。
1コマ(=1時間)単位となります。
【易】の表記のあるテーマ→\1,500
【中】の表記のあるテーマ→\2,000
【難】の表記のあるテーマ→\2,500
■実施カレンダー
基本編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_cd29dd5380eea17ef3dbf75d01b046e1466a5bd7ebddeb2d8f24b7320a459f7b%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo
実践編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_5ed6e12f64d6a559c63cbb711c9c9ce451a9238837b1c4ad8ea5b484ac7fa286%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo
■内容
スクラッチという言語を使ったコースです。
スクラッチは小学生や中学生の
教材として開発され、
今までプログラミングに触れたことのない
人が始めるには最適のコースです。
■カリキュラム
各テーマは基本編と実践編に分類されます。
※基本編のテーマ
S-B001【易】基本操作
S-B002【易】コード動き
S-B003【易】コード見た目
S-B004【易】コードイベント
S-B005【中】コード制御・調べる
S-B006【中】コード変数・リスト
S-B007【中】コードブロック定義
実践編は基本編で学んだことを使って
個別のテーマに沿って作っていきます。
※実践編のテーマ
S-P10【易】アニメ制作(全2回)
S-P20【易】ブロック崩し(全2回)
S-P30【中】やり投げ(全3回)
S-P40【中】カーレース(全3回)
S-P50【中】RPG(全8回)
S-P60【中】ジャンプアクション(全4回)
S-P70【中】数独(全3回)
■料金
難易度によって変わります。
1コマ(=1時間)単位となります。
【易】の表記のあるテーマ→\1,500
【中】の表記のあるテーマ→\2,000
【難】の表記のあるテーマ→\2,500
■実施カレンダー
基本編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_cd8f58df0218bef1e93d3876db376dc5c201040ef43c80dc5a52ebe010803371%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo
実践編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_5ed6e12f64d6a559c63cbb711c9c9ce451a9238837b1c4ad8ea5b484ac7fa286%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo
■内容
Blenderは現実世界のあらゆる物体をPC上に
再現できる3Dモデリングアプリです。
液体や金属などの質感もリアルに再現でき、
アニメーションも作れ、3DCGに関する
多くのことができます
■カリキュラム
各テーマは基本編と実践編に分類されます。
基本編は操作方法や文法の学習になるので、
すでに知っている場合はスキップが可能ですが、
知らない場合は受講をお勧めします。
※基本編のテーマ
B-B001【中】画面造作・基本コマンド
B-B002【中】モデリング(サイコロ)
B-B003【中】モデリング(スプーン)
B-B004【中】モデリング(氷入りグラス)
実践編は基本編で学んだことを使って
個別のテーマに沿って作っていきます。
難易度や回数を見ながら興味のあるテーマを
決め、スケジュールの「実践コース枠」
の中でどれでも選ぶことができます。
※実践編のテーマ
B-P10【中】モデリング(歴史建造物)(全3回)
B-P20【中】モデリング(キャラクター)(全6回)
■料金
難易度によって変わります。
1コマ(=1時間)単位となります。
【易】の表記のあるテーマ→\1,500
【中】の表記のあるテーマ→\2,000
【難】の表記のあるテーマ→\2,500
■実施カレンダー
基本編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_5381954d4022d4144fc79b514960b1f02b20bddeedb4b4ed995c54a14813f66a%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo
実践編のカレンダーはコチラ
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=c_5ed6e12f64d6a559c63cbb711c9c9ce451a9238837b1c4ad8ea5b484ac7fa286%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTokyo